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拟物风格的极限?坚果手机UI将有重大突破



发布时间:2020-10-16 20:13:32   来源:互联网   作者:

在卸下“罗永浩”的光环之后,为何坚果新机的发布为何还能吸引如此大的关注?总结起来无非两种原因:一、工业设计;二、Smartisan OS。10月16日坚果手机发布倒计时4天预热海报,把时钟APP的图标画得像一个真正的时钟就是“拟物风格”的极限了吗?看来坚果团队在系统设计上又有新突破。

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作为“最后”发布的高通骁龙865机型,坚果新机的优势显然不仅仅是硬件,尽管它的硬件也一定是当下顶级。工业设计与Smartisan OS将是它的两大核心亮点,但若想长久黏住用户的更多还是Smartisan OS。相信坚果团队绝不仅仅只是带来时钟的突破,大爆炸、一步、实时翻译、智能分屏的迭代同样值得关注,而新石实验室的Smartisan TNT“效率三件套”的新动态更值得期待。还有4天,就在10月20日晚7点半。

2013年苹果公司iOS7率先开始“扁平化”设计,由此世界开始扁平。当年由罗永浩掀起的拟物还是扁平成为长久讨论的话题。7年之后因为Smartisan OS,人们再一次就“拟物风格”的话题展开讨论。

同样是2013年,第一代Smartisan OS正式发布,经过多年迭代升级成为业内集美观与易用性为一体的操作系统。可以说坚果手机的灵魂就是Smartisan OS,他们只是把一个优秀的系统装在了漂亮的硬件之中。

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大部分应用图标以及内部功能在现实中都能找到原物,比如闹钟、日历、天气、照片、相机等等。拟物的思路让设计需要遵循事物的本来面目,并在此基础上进行上创作。行业中的问题在于过度扁平导致设计师过于放飞自我,彻底脱离原物的作品不仅提升视觉糟糕的风险,还有糟糕的交互体验。

举个例子,无任何贬低之意,但iOS14的闹钟的确是个典型的糟糕设计。不仅时间标识过小,同时滚动交互也会让普通用户设置成本增加。

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放眼整个行业中iOS、ColorOS、Funtouch OS、MIUI、EMUI、Flyme等,也唯有Smartisan OS始终在一条设计主线上未发生方向性的改变。单纯讨论拟物还是扁平并不是问题的核心,任何一种系统都是在拟物中有扁平、扁平中有拟物。问题的核心在于唯有坚持拟物的思路,才能让设计的作品不偏离原物的本质。

责任编辑:ysman
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